체험형 바카라 에볼루션 '슬립 마인드', 알코올 의존증에 관한 심각성 알려
현대인의 음주문화와 알코올 중독에 관대한 인식을 변화시키고자 해
"앞으로도 사회 문제에 깨어있는 자세로 해결책을 모색할 것"
교내 <시각디자인 수업에서 만난 배나현, 송가은, 이인희, 조한나(이상 응용미술교육과 2), 송종원(의류학과 3) 씨가 지난달 7, 8일 성수동에서 체험형 바카라 에볼루션회 <슬립 마인드(Slip mind)를 선보였다. 해당 수업은 사회 문제를 창의적인 방식으로 해결할 아이디어를 구상하고 실행시키는 디자인 캠페인 프로젝트 도출을목표로 한다.
<슬립 마인드 바카라 에볼루션가 주목한 사회 문제는 '알코올 의존증'이다.체험형 바카라 에볼루션를 통해 음주에 관한 인식을 변화시켜 알코올 의존증의 심각성을 알린 <슬립 마인드 팀을 만나 바카라 에볼루션 기획비하인드를 들었다.
슬립 마인드(Slip mind)
슬립 마인드는 알코올 의존증 인지를 위한체험형 바카라 에볼루션다. 바카라 에볼루션회 이름은 '새까맣게 잊어버린다'라는 뜻의 영어 단어 'Slip one's mind'에서 비롯됐다.
이들은 현대인이 술을 찾는 주된 이유가 '스트레스 해소'에 있다는 점에 주목했다. 스트레스를 잊으라는 의미와 술에 취한 채 기억을 잃는 블랙아웃이라는 이중적인 의미를 바카라 에볼루션회에 담음으로써 '스트레스'와 '알코올 의존증'을 결합한 바카라 에볼루션 기획을 선보였다.
조 씨는 "바카라 에볼루션를 통해 증가하는 청소년 알코올 의존증 문제를 해결하고 싶었다"며 "알코올에 과하게 관대한 한국인의 인식에 변화가 필요하다는 점을 알려 심각성을 드러내고자했다"고 바카라 에볼루션회의 의도를 설명했다.
'자발적 체험'을 유도해 알코올 의존증의 위험성을 자각시켜
바카라 에볼루션회의 홍보는 '스트레스를 풀러 오라'는메시지를 전달해 관람객의 흥미를 자극하는 방안으로 시작했다. 바카라 에볼루션 공간은 세 구역으로 구성됐다.
첫 번째 구역은 스트레스를 자유롭게 해소하는 체험 공간이다. 관람객은 평소 본인이 스트레스를 푸는 방식에 관해 작성한 후, 주어진 웰컴 드링크를 마신다. 이후 바카라 에볼루션는 관람객에게 벽면에 보이는 영상 속 인물을 향해 자유롭게 컵을 던지거나 샌드백을 치게 함으로써 스트레스를 해소하는 행동을 유발한다.
두 번째 구역에서는 알코올 의존증 환자의 살인 현장을 담은 뉴스를 시청한다. 한 여성이 알코올 의존증 환자가 던진 술병에 맞아 사망했다는 내용이다. 이때 관람객은 첫 번째 구역에서 인물을 향해 컵을 던졌던 '본인'이 여성에게 술병을 던진 '알코올 의존증 환자'와 매우 닮아있다는 것을 직시한다.
세 번째 구역에서 관람객은 머그샷(mug shot, 경찰 사진 또는 예약 사진의 비공식 용어) 촬영을 진행하고, 그 후사진이 실린 신문 기사를 받는다. 기사 앞면에는 본인이 술에 취해 기억을 잃고 살인을 저질렀다는 내용이 실린다.뒷면에는 알코올 의존증을 확인해 볼 수 있는 테스트지가 함께 주어진다.
슬립 마인드는 스트레스 원인 및 해결 방법 작성, 스트레스 해소 체험, 살인 사건 현장이라는 일련의 과정을 거치며 제3자가 아닌 본인이 알코올 의존증의 당사자가 될 수 있음을 일깨운다. 바카라 에볼루션는 스트레스를 풀기 위해 무심코 저지른 행동의 무게를 체감하게 함으로써 알코올 의존증의 위험성을 사회에 알린다.
사회를 나은 방향으로 선도해 나가는 노력
조 씨는 "이미 한국 사회에 만연한 음주문화와 알코올 중독에 관대한 인식을 어떻게 바꿀 수 있을지에 관한 고민이 가장 컸다"며 준비 과정에서 겪은 어려움을 밝혔다.
<슬립 마인드 팀은 관람객의 마음에 와닿으면서도 동시에 행동의 변화를 이끌 수있는 방법을 모색했다. 그 결과 관람객에게 '충격' 효과를 전달해 메시지가 오래 기억될 수 있도록하는 바카라 에볼루션 기획이 탄생했다.
바카라 에볼루션 관람 후 일부 관람객은 본인이 알코올 위험 음주자임을 인식하고 알코올 섭취 습관을 개선하려는 노력을 보였다. 송 씨는 "바카라 에볼루션 관람 후 인터뷰를 진행했을 때 기획 의도에 맞게 알코올에 관한 인식 변화를 보인 관람객들이 있었다"며 "한국 사회를 나은 방향으로 변화시키고 있다는 생각에 뿌듯함을 느꼈다"고 기억에 남는 순간을 꼽았다.
<슬립 마인드 팀은 새롭게 도전해 보고 싶은 주제에 관해"동물 권리라는 사회 문제를 체험형 바카라 에볼루션로다뤄보고 싶다"는 목표를 전했다. 배 씨는 "반려동물 샵에서 판매로 혹사당하는 동물과 그로 인해 가볍게 여겨지는 동물 권리에 주목하고 있다"며 "관람객들이 해당 문제를 체감할 수 있는 체험형 바카라 에볼루션를 기획해 보고 싶다"고 말했다.
마지막으로 이들은 바카라 에볼루션회 경험에서 얻은 배움을 전하며 앞으로의 다짐을 내비쳤다.
"대학생 신분으로 사회 문제를 전하는 체험형 바카라 에볼루션를 실제로 기획할 수 있어 뜻깊은 경험이었습니다. 학생들이 지닌 잠재적인 힘이 강하다는 것을 깨닫는 시간이었어요. 앞으로도 사회 문제나 변화를 단순히 넘기지 않고 예민하게 받아들이는 훈련을 해 나가고 싶어요. 사회 문제를 해결하기 위한 실천에 꾸준히 앞장서 나가겠습니다!"
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